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| 祖龙娱乐发布2026年中期业绩 | ||||
| -《以闪亮之名》长线运营势头稳健,《龙族:卡塞尔之门》完成全球化布局 - 技术突破驱动游戏产品力提升,女性向和策略卡牌为代表的多品类矩阵迭代升级 |
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财务摘要︰ - 2026年上半年收益为人民币608.6百万元,较2025年同期人民币634.3百万元小幅下降4.1%。按业务分部划分,综合游戏发行及运营业务的收益为人民币563.3百万元,占总收益的92.6%。按地理位置划分,于中国大陆以外地区产生的收益为人民币142.1百万元,较2025年同期人民币122.6百万元增加15.9%。 - 2026年上半年毛利为人民币433.1百万元,毛利率为71.2%,与去年同期大致保持一致。 - 2026年上半年研发开支同比小幅减少1.5%至人民币261.6百万元。销售及营销开支同比增加29.7%至人民币288.3百万元。 - 2026年上半年经调整亏损净额为人民币64.1百万元,而2025年同期为人民币7.7百万元。 营运摘要︰ - 祖龙娱乐专注于开发优质女性向、MMORPG、策略卡牌、放置RPG、SLG及其他类型的手游。截至2026年中期业绩公告日期,集团共推出24款精品手游,支持14种语言的多个地区版本,覆盖全球绝大多数的国家和地区。 《以闪亮之名》自2023年3月上线中国大陆地区以来,十五次冲入iOS游戏畅销榜前十名。2026年上半年在中国大陆地区的平均DAU(日活跃用户数)超越了以往各年平均DAU,展现出旺盛的长线生命力。 《龙族:卡塞尔之门》于2026年上半年分别在日韩及欧美地区上线,上线后连续三日登顶日本iOS游戏免费榜榜首,核心数据表现亮眼。截至2026年中期业绩公告日期,游戏全球累计流水超过人民币10亿元。 分别于2016年和2019年推出的两款MMORPG佳作《梦幻诛仙》和《龙族幻想》长线运营状态良好。《鸿图之下》《御剑情缘》《三国群英传:鸿鹄霸业》《六龙争霸》《万王之王3D》等经典游戏表现相对稳健并为集团持续贡献收益。 - 为打造不同类型及多样化的游戏组合,集团预期于2026年下半年至2028年期间在全球各地推出5款不同类型的游戏产品,其中包括一款基于《诡秘之主》小说和系列动画改编及开发的策略卡牌游戏《诡秘之主:愚者》,一款使用虚幻引擎5制作的女性向游戏《代号:神不言》,以及一款正在制作中的休闲游戏项目J。 香港, 2026年8月20日 - (亚太商讯) - 2026年8月19日,祖龙娱乐有限公司(“祖龙娱乐”或“公司”,连同其附属公司,统称“集团”,股份代号:9990.HK)公布其截至2026年6月30日止六个月(“报告期内”)之未经审核中期业绩。 2026年上半年,祖龙娱乐录得收益人民币608.6百万元,较截至2025年同期人民币634.3百万元小幅下降4.1%,主要由于报告期内《以闪亮之名》及《龙族:卡塞尔之门》表现总体稳定,惟玩家关系期较去年底进一步延长,导致更多收益被递延并将于未来期间确认;《踏风行》本期表现不及预期;以及上述下降被《龙族:卡塞尔之门》于2026年第二季度在中国大陆以外多个地区上线产生的收益部分抵销。按业务分部划分,综合游戏发行及运营业务的收益为人民币563.3百万元,占总收益的92.6%。按地理位置划分,于中国大陆以外地区产生的收益为人民币142.1百万元,较2025年同期人民币122.6百万元增加15.9%。 集团毛利为人民币433.1百万元,毛利率为71.2%,与去年同期大致保持一致。集团研发开支同比小幅减少1.5%至人民币261.6百万元,于可比期间保持相对稳定,得益于研发资源配置优化及研发效率的提升,集团在保持目前运营游戏的高品质高频率更新的同时,加大了对在研新游戏《代号:神不言》及《诡秘之主:愚者》的投入。销售及营销开支同比增加29.7%至人民币288.3百万元,主要由于《龙族:卡塞尔之门》于2026年第二季度在中国大陆以外多个地区上线,以及为在研新游戏《代号:神不言》及《诡秘之主:愚者》于报告期间进行了曝光推广活动。综合上述因素,2026年上半年经调整亏损净额为人民币64.1百万元。 产品力持续升级迭代 《以闪亮之名》展现旺盛长线生命力 VVANNA事业部诚意奉献的超自由时尚女性向手游《以闪亮之名》自2023年3月上线中国大陆地区以来,始终保持强劲的生命力,百余次跻身iOS游戏畅销榜前三十名,十五次冲入iOS游戏畅销榜前十名。2026年3月的三周年庆当月,游戏付费用户规模较2025年同期实现增长,并达到2024年5月以来峰值,2026年上半年的平均DAU超越了历年平均DAU,展现出了旺盛的长线生命力。 报告期内,游戏持续丰富玩法体系,拓展多元综合模拟生活内容,不断为玩家带来新鲜感;高度重视玩家体验,积极吸纳并落地玩家灵感与诉求,持续收获玩家认可与信赖;引导玩家产出原创内容并在社交平台传播,依托UGC(用户生成内容)生态与KOC(关键意见消费者)影响力激活社区活力,塑造浓厚真实的玩家氛围,实现游戏内外环绕感优质体验。2026年,游戏持续进行丰富的异业合作,与《地铁跑酷》《喜洋洋与灰太狼》等展开联动并取得优异表现,此外与名仁苏打水、脆升升等进行IP授权合作,是该游戏IP商业化的成功体现。与此同时,《以闪亮之名》一直致力于将传统非物质文化遗产的美呈现于数字时装之上。2026年,游戏以全体合伙人的名义在拍卖行拍下“清•深蓝色团凤穿牡丹纹织金妆花缎匹料”,并着手推进捐赠事宜,帮助漂泊于海外的藏品回归故土。 未来,《以闪亮之名》将继续通过成熟高效的生产管线与不断突破的版本迭代品质革新,为玩家提供长效优质的游戏陪伴。 优质内容高效输出 《龙族:卡塞尔之门》完成全球化布局 由虚幻引擎4打造的、根据《龙族》系列小说和动画改编及开发的策略卡牌类游戏《龙族:卡塞尔之门》,继2026年2月上线的UR(超稀有)双生伙伴“路明非&路鸣泽”收获了游戏历史最高卡池流水记录后,暑期档(2026年7月)又重磅推出的UR伙伴“汐月神枢绘梨衣”获得了玩家的热烈反响;世界杯“绿茵狂欢”、“无界音乐节”等各类主题活动更进一步丰富了游戏体验。在联动方面,与漫画《非人哉》的联动宣传视频在首曝后迅速登榜Bilibili热门榜,并与食玩品牌naco naco、徐福记等进行了广泛的异业合作。此外,“白月长明处”版本于2026年7月18日上线首日的单日流水和单日付费用户规模,均实现了2025年周年庆首日后的新高,DAU和单日新增用户规模亦实现了2024年十一假期后的新高。 2026年上半年,游戏分别在日韩及欧美地区上线,上线后连续三日登顶日本iOS游戏免费榜榜首,核心数据表现亮眼。截至2026年中期业绩公告之日,《龙族:卡塞尔之门》全球累计流水超过人民币10亿元。 多品类产品管线储备充足 研运一体化战略助力新品迭代升级 为打造多品类及风格多样的游戏组合,集团预期于2026年下半年至2028年期间在全球各地推出5款不同类型的游戏产品。 《诡秘之主:愚者》是一款基于《诡秘之主》小说和系列动画改编及开发的策略卡牌游戏。《诡秘之主》以西方奇幻题材为背景,在全球拥有广泛的受众和巨大的号召力。集团将结合IP独特的世界观和鲜明的角色特点,在极高IP还原度的基础上,为玩家呈现极具角色魅力的卡牌设计和丰富的衍生内容。游戏于2026年6月首次曝光了宣传视频,该视频在Bilibili游戏区最高位列排行榜第三,其后游戏登顶TapTap和Bilibili游戏预约榜双榜榜首,截至2026年中期业绩公告日期,中国大陆地区预约人数已超过100万。 《代号:神不言》是一款使用虚幻引擎5制作的女性向游戏,致力于通过先进的3D视觉技术打造充满幻想的游戏体验。游戏于2026年4月首曝,其宣传视频和实机技术演示实现了次日超1,000万以及五日超2,200万的全球播放量。截至2026年中期业绩公告之日,全球预约人数突破500万,备受玩家关注与期待。与此同时,该游戏团队曾受邀参加2026芝加哥虚幻引擎开发者大会并进行技术分享:借助虚幻引擎5全套技术栈,依托MetaHuman、Substrate材质精细雕琢角色,还原毛孔、动态血管、汗珠等人体真实肌理;采用MegaLights运用侧光、底光等电影化打光参与角色气质塑造与剧情氛围表达;通过资源管控、分级渲染、动态效果适配等分层方案平衡PC端画质与移动端性能冲突,以精细化跨平台适配让影视级画面在不同设备稳定流畅呈现。 此外,新品储备中亦有一款正在制作中的休闲游戏项目J,计划于2027年推进测试和上线规划。 展望未来,作为中国手游行业的开拓者,祖龙娱乐将继续以技术突破和玩法创新作为产品力提升的核心驱动,紧跟市场需求及行业变化,有效利用AI赋能生产流程、提高管线效率。此外,随着本集团产品矩阵的不断拓宽,以及“研运一体”有机模式的持续升级,我们相信,本集团旗下的游戏生命周期将进一步延长,而新游的稳步落地,亦将为本集团的未来发展注入新的活力,带来持续稳定的收益贡献。 关于祖龙娱乐有限公司 祖龙娱乐矢志成为世界顶级的游戏公司,持续开发各品类业内领先的精品游戏,为全球游戏玩家创造卓越的在线娱乐体验。 祖龙娱乐是中国手游行业的开拓者,专注于开发优质女性向、MMORPG、策略卡牌、放置RPG、SLG及其他类型的手游,研发实力屡经验证。祖龙娱乐持续为玩家提供精良的游戏内容,赢得了良好的市场口碑。 |
